Pagsasama sa Geo-11 stereo driver

Sa artikulong ito, ipapaliwanag namin kung paano gamitin ang isang promising na teknolohiya sa paglalaro ng 3D nang walang mga driver ng NVIDIA. Ito ay nagsisilbing kapalit ng NVIDIA. Ayon sa mga ulat mula sa mga developer at gumagamit, ito ay gumagana nang perpekto hindi lamang sa RTX kundi pati na rin sa mga AMD card. Ang anunsyo ng Geo-11 ay mukhang napaka-interesante.

Paano ginawa ang 3D dati

Ang NVIDIA 3D Vision driver ay nakatanggap ng buffer mula sa laro na naglalaman ng modelo ng eksena, mga texture, at mga parameter ng bagay. Kinakalkula muli ng driver ang nilalaman ng eksena at bahagyang "inilipat" ang posisyon ng mga bagay nang halos, depende sa mga setting ng gumagamit. Pagkatapos, ang eksena ay na-render bilang mga imahe para sa kaliwa at kanang mata. Pagkatapos nito, ang display output driver ay nagpadala ng stereo frame sa screen. Ang mga imahe para sa kaliwa at kanang bahagi ay sunud-sunod na output gamit ang SBS (Side-by-Side) na paraan. Bago ipakita ang imahe, isang sync signal ang ipinadala sa USB 3D-emitter driver upang i-synchronize ang mga salamin sa video image.

Samakatuwid, ang 3D Vision ay binubuo ng ilang iba't ibang uri ng mga driver. Sa kasamaang palad, hindi nagawa ng NVIDIA na gawing de-kalidad ang teknolohiyang ito, at sa huli ay itinigil nila ito. Sinumang sumubok na gamitin ito ay alam kung gaano kahirap gawing gumana ang 3D. Maraming mga bug at hindi natapos na mga tampok ang nagdulot ng pagkabigo kahit sa mga taong may nerbiyos na bakal.

Paano ipinapakita ng Geo-11 ang imahe
Dapat tandaan na ang paglikha ng naturang driver ay isang napakakomplikadong gawain na nangangailangan ng napakataas na kwalipikasyon. Samakatuwid, ang mga beta na bersyon ay hindi gagana nang perpekto kaagad. Maging matiyaga at handa para sa pag-crash ng laro at iba't ibang kahirapan.

Ang Geo-11 driver ay idinagdag sa folder ng laro at pinapalitan ang rendering layer. Ito ay humaharang sa nilalaman ng eksena at nagre-render ng mga 3D na imahe, ngunit sa pagkakataong ito nang hindi umaasa sa code ng NVIDIA. Pagkatapos, ipinapadala ng Geo ang imahe sa screen.

Sa madaling salita, ito ay sumasama sa pipeline ng paggawa ng 3D na imahe. May natitira pang dependency sa NVIDIA para sa paggamit ng 3D-emitter driver upang i-synchronize ang mga salamin. Kung gumagamit ka ng mga salamin para sa panonood, dapat na naka-install ang emitter driver.

Paano simulan ang paggamit ng Geo-11
Ang pinakamadaling paraan ay ang mag-download ng isang distribution na may handa nang mga setting at mga file na inangkop para sa isang partikular na laro. Maraming mga halimbawa ang matatagpuan dito: 3D Games With Geo-11

Paano i-adapt ang iyong paboritong laro
Sa pagkakaalam ko, walang handa nang solusyon sa ngayon. Dapat mong tingnan kung paano ito ginagawa sa mga halimbawa. Ang laro ay dapat na batay sa DirectX 11. Idagdag ang mga kinakailangang file sa direktoryo ng laro. Ayusin ang mga setting ng rendering ayon sa pagganap ng iyong hardware. I-configure ang paraan ng video output at paraan ng synchronization output. Ang mga developer ay sumulat ng isang pangkalahatang gabay para sa pag-adapt ng mga laro: Game Fixing Strategy

Karagdagang teknikal na impormasyon
Geo-11 Driver Forum
Geo-11 Mod Manager
3D Driver Settings
Fixing 3D Effects in DX11


Halimbawa ng pag-adapt ng laro
Talakayin natin ang mga hakbang upang i-set up ang laro para sa 3D. Para sa aming mga eksperimento, gagamitin namin ang aming paboritong laro, ang Black Mesa. Ikonekta ang S3D emitter sa PC at ilipat ito sa NVIDIA compatibility mode.

1. I-download at i-install ang pinakabagong bersyon ng 3D Fix Manager mula sa website ng developer. Ginagamit namin ang pinakabagong bersyon ngayon: Bersyon 1.87.

2. I-install ang mga driver ayon sa rekomendasyon ng programa. Pumunta sa tab na Drivers at sundin ang mga kinakailangang hakbang nang paisa-isa. Ang pahina ng mga setting ng driver ay dapat sa huli ay magmukhang ganito, ngunit may mga pangalan na tiyak sa iyong hardware.

geo11-gui 1

3. Ikonekta ang direktoryo na may mga file ng laro. Ipakita sa 3D Fix Manager ang landas kung saan matatagpuan ang iyong mga laro.

geo11-gui 2

4. I-configure ang mga setting na kailangan mo upang kontrolin ang mga parameter ng 3D display. Maaari mong iwanan ang lahat bilang default.

geo11-gui 3

5. Ngayon, sa tab na Play, lilitaw ang icon para sa iyong laro. Awtomatikong hahanapin ng programa ang mga patch file para dito at magmumungkahi na i-install ang mga ito. I-install ang Fix. Pagkatapos nito, maaari mong subukang ilunsad ang laro.

geo11-gui 4

6. Suriin kung ang synchronization signal ay umaabot sa S3D emitter. Kung aktibo ang synchronization, ang mga LED ng transmitter sa device ay kukurap. Para sa Bluetooth connection, ang asul na LED ay kukurap, at para sa IR glasses, ang berdeng LED ay kukurap, depende sa gilid at mga setting ng emission na iyong na-configure.

Pagkatapos ng maraming pagtatangka upang paganahin ang synchronization para sa mga salamin, nakipag-ugnayan kami sa mga developer ng Geo-11 para sa tulong. Sa kasamaang palad, lumabas na walang synchronization para sa mga panlabas na device na ipinatupad sa proyekto. Bukod dito, ang lumang paraan ng synchronization para sa NVIDIA 3D Vision ay hindi rin suportado. Bilang resulta, ang mga salamin ay hindi gagana sa anumang configuration.

Ang mga negosasyon sa mga developer ng GEO11 tungkol sa pagsasama ng aming driver ay hindi pa nagbubunga ng positibong resulta. Malamang na nawalan na sila ng interes sa proyekto at hindi na handang makipagtulungan. Ang trabaho sa teknolohiyang ito ay nasuspinde muna hanggang sa matagpuan ang isang solusyon para sa pagsasama.

Balik-balikan paminsan-minsan para sa mga update sa artikulo...
Homepage Terms & Conditions About Us Privacy Policy Business Info Contacts Payment Shipping Send Msg