Pag-install ng S3D emitter driver
Pagkatapos i-install ang S3D-Player, gawin muna ang hakbang na ito.
Kung hindi nakakonekta ang S3D-Emitter, hindi mo ma-sync ang mga salamin at manood sa 3D.
I-download ang
USB dongle driver
Buksan ang zip archive at piliin ang CyUSB3.inf para sa iyong operating system.
Isaksak ang device sa USB slot.
Kung matagumpay na na-install ang driver at nakilala ng
system ang device, lalabas ang emitter sa 'Device Manager' bilang: 'Cypress FX2LP Sample Device'
Sa pangunahing menu ng S3D Player, i-click ang pindutan ng Glasses.
Ang control panel na bubukas ay nagpapakita ng impormasyon tungkol sa
natukoy na S3D Emitter at isang tab para sa mga setting nito.
Buksan ang tab na
S3D Emitter, i-enable ang mga transceiver at i-set
up ang device ayon sa gusto mo.
Emitter para sa Bluetooth glasses
CheckBox: Bluetooth Transceiver turn on
Upang payagan ang mga salamin na kumonekta sa emitter, i-activate ito.
Selector: BT Glasses model
Pagpili ng modelo ng salamin para sa koneksyon.
Sa kasalukuyan, tanging ang S3D Glasses ang pinapayagan.
Kaya, hindi mo kailangang baguhin ang setting na ito.
Selector: BT TX Power
Pagpili ng lakas ng transmitter ng Bluetooth.
Sa kasamaang palad, ang karaniwang software ay hindi
awtomatikong nag-regulate ng lakas nang tama.
At ang koneksyon ay hindi matatag.
Kaya, ipinatupad namin ang manu-manong pagsasaayos
para sa pagiging maaasahan. Ito ay lalong kapaki-pakinabang sa
broadcasting mode para sa maraming device.
Sa mode na sumusuporta hanggang 3 device,
pumili ng halaga sa pagitan ng 0 at -4 dBm.
Inirerekomenda na gumamit ka ng mas mababang setting ng lakas upang
maiwasan ang panghihimasok sa ibang mga device. Gayunpaman, kung ang
koneksyon ay madalas na nawawala, dagdagan ang antas ng lakas ng 2... 3 puntos.
Selector: BT Preferred channel
Sa loob ng operating range ng Bluetooth, maraming iba pang device, tulad
ng Wi-Fi, ang maaaring magpadala ng data. Ang Wi-Fi ay mas malakas at
may mas malawak na frequency range; maaari itong sumakop sa maraming channel
nang sabay-sabay at makagambala sa signal ng S3D-Emitter.
Ang orihinal na algorithm ng awtomatikong pagpili ng channel ay hindi rin maganda.
Pinalitan ito ng manu-manong pagpili ng channel.
Kung nakakaranas ka ng interference, pumili ng ibang channel.
Dito kami pumili at nagdagdag ng talahanayan ng mga channel na may kaunting interference.
CheckBox: BT Broadcasting Cinema
Inililipat ang transceiver sa broadcast-mode na may high-speed speed
protocol at hindi pinapagana ang indibidwal na kontrol ng player
mula sa mga salamin. Pinipigilan nito ang mga user na makagambala sa palabas.
Ang mode na ito ay ginagamit sa mga 3D movie theater.
Itakda ang transmission power sa maximum para sa pinakamalawak na coverage area.
Emitter para sa IR glasses
Direktang kinokontrol ng emitter ang lahat ng modelo ng IR-glasses,
kaya ang mga setting para sa kanila ay ginagawa mula sa menu na ito.
CheckBox: Paganahin ang Infrared Transmitter
Paganahin ang paggamit ng IR transmitter para sa mga IR glasses.
Selector: IR Sync Protocol
Pagpili ng modelo ng salamin:
| NVIDIA 3D Vision |
S3D Link |
DLP Link |
| Sony |
Sharp |
Xpand |
| NuVision |
Panasonic |
Crystaleyes |
| Samsung 2007 |
Samsung 2010 |
ELSA H3D |
Selector: IR TX Power
Pagpili ng Antas ng Power ng Transmitter.
Tulad ng Bluetooth, dapat kang pumili ng mas mababang setting ng power
upang maiwasan ang pakikialam sa ibang mga salamin at upang maiwasan ang
pag-overheat ng adapter. Ang matagal na pag-overheat ay maaaring
magpababa ng pagganap ng mga IR LED. Huwag
silang ilagay sa hindi kinakailangang stress.
Selector: IR TX Direction
Iniilipat ang direksyon ng transmission vector. Nagbibigay-daan sa iyo na baguhin
ang lugar ng serbisyo at bawasan ang pakikialam sa ibang mga device. Halimbawa,
kung ang dongle ay nakaharap sa iyo na ang tuktok na bahagi, piliin ang setting na 'Top side'
at ang transmitter ay magpapadala ng Sync signal sa pamamagitan ng mga tuktok na LED emitters.
Ang direksyon ng radiation ay ipinapahiwatig ng isang kumikislap na LED sa board.
CheckBox: IR Swap Lens side
Sa ilang mga modelo ng salamin, minsan ay pinaghalo ng mga assembler
ang mga wiring para sa kaliwa at kanang lens sa panahon ng produksyon.
Kung ang polarity ng lens ay hindi tugma sa ibang mga setting, i-flip ang switch na ito.
Sliders: Kaliwa/Kanan Buksan/Isara
Ayusin ang mga oras ng pagbubukas at pagsasara ng mga lens nang paisa-isa.
Hanapin ang posisyon na nagpapaliit ng double vision at halos.
Ang iba't ibang modelo ng salamin ay may iba't ibang setting dito.
Depende ito sa kanilang control protocol. Ang DLP, halimbawa,
ay ang pinakasimple at nangangailangan ng pinakamaliit na setup.
Ilipat ang mga ito nang dahan-dahan upang makamit ang pinakamahusay na kalidad ng imahe.
Slider: Frame Offset
Inaayos ang image offset. Kinokontrol nito ang pagbabayad para sa
pagkaantala ng video signal na ipinakilala ng player,
ang graphics card at ang processor ng display.
Ito ang pinakamahalagang kontrol, dahil ang hardware
ng bawat isa ay malaki ang pagkakaiba. I-set up ito muna. Buksan ang mga demo images
at hanapin ang larawan ng pula at asul na mga field.
Simulan ang 3D playback at gamitin ang knob na ito upang itugma ang
kulay ng field sa iyong mata. Ang bawat mata ay dapat makakita ng sarili nitong kulay bilang isang pare-parehong field.
Siguraduhin na ang mga kulay ay maaaring pantayin sa parehong itaas
at ibabang bahagi ng frame. Kung ang mga kulay ay hindi
tumutugma sa mga label sa gilid, i-toggle ang L/R checkbox.
Kung ang iyong display ay may strobed backlight feature
para sa gaming, i-on ito. Ang kalidad ng adjustment ay
magiging mas mahusay, at ang imahe ay maaaring
i-stretch sa buong screen.
Pagpapatatag ng Larawan at Mga Pagsusuri
Pumipili: Sync Filter Bandwidth
Ang filter na ito ay tumatanggi sa mga sync pulse na dumarating na may malaking error.
Halimbawa, kapag naantala ng computer ang pagguhit ng frame o pagpapadala
ng sync sa mga salamin. Madalas itong nangyayari, dahil ang ibang
mga programa ay humihinto sa processor o lumilitaw ang malakas na interference
sa Bluetooth channel. Upang hindi biglang kumibot ang larawan,
pumili ng mas makitid na lapad, ngunit sapat na lapad para sa mabilis na lock-on.
Pumipili: Sync Filter Strength
Pinapanatili ang pangmatagalang katatagan ng sync. Kung ang computer ay lumaktaw ng ilang
daang frame, o ang malakas na interference ay pumutol sa link, ang filter na ito
ay nagpapanatili ng mga na-average na timing parameter at ang mga salamin ay patuloy na gumagana
sa mga ito hanggang sa maibalik ang koneksyon. Ang mas mataas na setting
ay mas matagal na humahawak ng sync, ngunit mas matagal din ang muling pag-lock sa halip na
maging instant — isang trade-off sa pagitan ng pangmatagalang katatagan at bilis ng lock.
Pumipili: Sync Noise Reduction
Gamitin ito para sa pinong at de-kalidad na pag-tune.
Pinipigilan nito ang radio interference at ang pinong pagyanig ng larawan
na dulot ng digital jitter sa mga transmission channel,
pinapakinis ang sistema sa malambot na panonood na madali sa mata.
Sa pisikal, ito ay parang pagdaragdag ng virtual mass: kung mas mabigat ang isang bagay,
mas kaunti ang reaksyon nito sa isang serye ng maliliit na abala.
Pumipili: Frame Lock Speed
Tinutukoy kung gaano kabilis mag-lock ang emitter sa sync at kung gaano karaming
drift ang hawak nito. Ang pag-lock ay maaaring halos instant, ngunit may
mas mababang katumpakan o mabagal, ngunit napaka-precise. Piliin kung alin ang mas nababagay sa iyo.
Button: Itakda ang Lahat ng Setting sa Default
I-reset ang lahat ng emitter settings sa factory defaults.
Button: Reboot sa NVIDIA mode
Nag-reboot at gumagana bilang orihinal na NVIDIA 3D Emitter.
Button: Pagsusuri ng Lens ng Salamin
Pinipilit ang mga lens ng IR glasses na kumurap.
Para sa mabilis na hardware check.
Button: Pagsusuri ng Dongle LEDs
Pinipilit ang lahat ng dongle LEDs na kumurap. Para sa mabilis na hardware check.
Button: Dongle Hardware Reset
Pinipilit ang pag-reset ng lahat ng emitter processors at i-restart ang mga ito.
String: Firmware ver:
Ipinapakita ang emitter firmware version at oras ng pagbuo.
Synchronization Output
Ang PCB v4 na bersyon ng emitter ay nagbibigay ng karagdagang
3D synchronization output. Ang sync signal ay may 50% duty cycle.
Maaari itong gamitin, halimbawa, sa isang Christie Mirage projector,
na may BNC input na may label na "3D Sync."
Ang ilang iba pang projector ay sumusuporta rin sa kakayahang ito.
Mag-ingat, ang pin ay direktang konektado sa chip
nang walang electrostatic protection.
Kung i-overload mo ito, maaaring masira ang chip.